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>跑团
>精心设计了个怪物,看上去很强的样子
>给玩家发了点火器
>怪物出场,气氛渲染得很恐怖
>双管猎枪贴脸,当场轰爆
>.44口径左轮手枪,输出爆炸
>体会到了技术进步的魅力,欢声笑语中打出GG
>气氛一度十分尴尬
>精心设计了个怪物,看上去很强的样子
>给玩家发了点火器
>怪物出场,气氛渲染得很恐怖
>双管猎枪贴脸,当场轰爆
>.44口径左轮手枪,输出爆炸
>体会到了技术进步的魅力,欢声笑语中打出GG
>气氛一度十分尴尬
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YGO
po在卡牌板块也待了挺长时间了,看最近这么冷清就发个串给诸君安利一套竞技卡组:纯不知火(^o^)ノ
po拿这套卡组打了决都sp6,进入16强之后卡手一轮游;香港yot8轮瑞士轮5胜3负最终排名69位没能进入64强;上周末又参加了本地店赛取得了冠军,三场比赛总战绩12胜1平4负。可见这副卡组确实是有一定强度的(*゚∇゚)。那之前一直默默无闻的不知火究竟是出于什么原因可以在新环境生存下来的呢?在我看来主要是有以下几点原因:
1和大宇宙,不死世界,卡组封锁还有岔子这些现环境非常强力的贴纸相性极好。
2一卡初动,有一定的续航能力。齐唱僵尸或者牛头鬼堆下马头鬼就完成了初动,如果有隐者更是可以直接出8星白或者r4。随后墓地的马头鬼和骨架王配合便可以持续展开。
3不知火系统小,主卡除去手坑坏兽这些只需要15个左右的卡位(3齐唱僵尸,2或1牛头鬼,3马头鬼,3不知火隐者,3不知火宫司,1不知火武士)。这使得卡组构筑十分灵活,可以和上个环境霸主十二兽一样搭载大量的手坑红坑这类的干扰物和解场物。
po认为不知火在如今环境里的定位就是meta beat,和最近重新开始在环境里活跃的重坑贴纸十二兽十分相似。先贴一下自己现在的配置(=゚ω゚)=
po在卡牌板块也待了挺长时间了,看最近这么冷清就发个串给诸君安利一套竞技卡组:纯不知火(^o^)ノ
po拿这套卡组打了决都sp6,进入16强之后卡手一轮游;香港yot8轮瑞士轮5胜3负最终排名69位没能进入64强;上周末又参加了本地店赛取得了冠军,三场比赛总战绩12胜1平4负。可见这副卡组确实是有一定强度的(*゚∇゚)。那之前一直默默无闻的不知火究竟是出于什么原因可以在新环境生存下来的呢?在我看来主要是有以下几点原因:
1和大宇宙,不死世界,卡组封锁还有岔子这些现环境非常强力的贴纸相性极好。
2一卡初动,有一定的续航能力。齐唱僵尸或者牛头鬼堆下马头鬼就完成了初动,如果有隐者更是可以直接出8星白或者r4。随后墓地的马头鬼和骨架王配合便可以持续展开。
3不知火系统小,主卡除去手坑坏兽这些只需要15个左右的卡位(3齐唱僵尸,2或1牛头鬼,3马头鬼,3不知火隐者,3不知火宫司,1不知火武士)。这使得卡组构筑十分灵活,可以和上个环境霸主十二兽一样搭载大量的手坑红坑这类的干扰物和解场物。
po认为不知火在如今环境里的定位就是meta beat,和最近重新开始在环境里活跃的重坑贴纸十二兽十分相似。先贴一下自己现在的配置(=゚ω゚)=
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讨厌狼人杀的理由:
1、高端玩家一大堆专业术语,新手听不懂
2、游戏拼的根本就是套路,哪来的这么多逻辑
3、不喜欢骗人,不喜欢怼人
4、高端玩家总是对新手发言指手画脚,还脾气不好
总之,体验糟透了,再也不想玩了
1、高端玩家一大堆专业术语,新手听不懂
2、游戏拼的根本就是套路,哪来的这么多逻辑
3、不喜欢骗人,不喜欢怼人
4、高端玩家总是对新手发言指手画脚,还脾气不好
总之,体验糟透了,再也不想玩了
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新人GM的问题
听岛上的建议和宿舍几个买了开拓者研究。
目前的问题是非战斗状况下究竟应该怎么行动,投掷武器后投掷出去的武器(匕首和星刃)应该怎么处理。以及时间应该怎么计算。
听岛上的建议和宿舍几个买了开拓者研究。
目前的问题是非战斗状况下究竟应该怎么行动,投掷武器后投掷出去的武器(匕首和星刃)应该怎么处理。以及时间应该怎么计算。
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(=゚ω゚)=
朱军 有想跑coc团的吗
我有一个短模组 六版规则 设定在现代日本 双人团 职业除了罪犯狂信者之外都可以 推荐职业为学生,教师,或者私人侦探
想跑的肥肥直接po人物卡在串里就行,如果有超过两个玩家的话我会挑选两个比较有意思又不太滥强的角色
朱军 有想跑coc团的吗
我有一个短模组 六版规则 设定在现代日本 双人团 职业除了罪犯狂信者之外都可以 推荐职业为学生,教师,或者私人侦探
想跑的肥肥直接po人物卡在串里就行,如果有超过两个玩家的话我会挑选两个比较有意思又不太滥强的角色
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