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No.121922 - 无标题 - 综合

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无标题无名氏2017-07-20(四)10:21:16ID:B4jJIwl No.121922 [举报] [回应]
岛上的各位有没有搞独立游戏的啊,好想加入一个靠谱的小团队,本人现在文本和画画方面还比较菜,程序方面完全不开窍
无标题无名氏2017-07-20(四)13:31:53ID:X7CxHHv No.123278 [举报]
先来本<C++ primer plus>,接下来熟悉熟悉C11,GitHub上那么多游戏引擎从零开始就可以试试自己造轮子了
无标题无名氏2017-07-20(四)13:46:34ID:B4jJIwl No.123326 [举报]
为什么想找团队?当然是有部分做不到了。如果我全能的话为什么还要去贴别人啊,我很想知道有还是没有能收留咱的地方
无标题无名氏2017-07-20(四)13:57:05ID:108OLCh No.123385 [举报]
>>No.123326
当学徒还要逢年过节孝敬孝敬呢 你什么都不想出 就躺着跟人学手艺 凭什么?
无标题无名氏2017-07-20(四)13:59:13ID:pQKfduw No.123394 [举报]
>>No.123326
|∀゚你还是出去找事做吧
每个人在没做事前,都是这么自信的,
想要别人接受一个从零开始学习的陌生人,除非你有特点或者背景
就算是正式工作,有的还要岗前培训一阵子,立刻上任是不可能的。
真想做,交学费吧,当个甲方,使唤死你要加入的团队(`ヮ´ )
无标题无名氏2017-07-20(四)14:01:17ID:5mbkDJV No.123408 [举报]
做独立游戏的团队本来就很困难了,经常会出现一个人要承担几个方面的情况。工作量这么大,人家哪里还有精力去带一个啥也不会的新手?这个新手能给这个团队带来什么实际价值?
无标题无名氏2017-07-20(四)14:10:02ID:YVXP6oa No.123431 [举报]
>>No.123326
有部分做不到?所以你能做到的部分是啥?
无标题无名氏2017-07-20(四)14:11:30ID:UFFDSdm No.123438 [举报]
育碧前些年会招定向培养的新人,我想去来着,但是一个电话就被刷了
现在也就大公司有余力培养人力储备了吧,对于杂草一样的独立工作室,活在当下就很累了
别以为独立就是不专业就是门槛低就是大家嘻嘻哈哈瞎搞就可以( ^ω^)
无标题无名氏2017-07-20(四)14:11:35ID:AdoemNd No.123439 [举报]
那么你来了做什么呢
无标题无名氏2017-07-20(四)14:13:27ID:AdoemNd No.123447 [举报]
>>No.123438
你有一点搞错了,就算是大企业培养新人也是找有潜力但还是生疏点的,新手屁颠屁颠跑去当然被刷了。
无标题无名氏2017-07-20(四)14:14:50ID:DtJY4d9 No.123461 [举报]
就算是小工作室也分策劃美工程序
建議先確立個方向
无标题无名氏2017-07-20(四)15:38:46ID:Kr8f1iS No.123841 [举报]
>>No.123439
当然是问东问西消耗别人的精力啦(^o^)ノ
无标题无名氏2017-07-20(四)16:13:51ID:h95tEhg No.124007 [举报]
>>No.123326
你这种是去学习的吗?你就根本是去当大爷的
无标题无名氏2017-07-20(四)16:19:58ID:VBeF3Mc No.124040 [举报]
所以说呢,建议先跑跑游戏引擎论坛,感兴趣的话可以弄点关于游戏相关理论的书,等能自己开发一两个小型作品的时候再讨论团队的时候才比较靠谱
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