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No.11757271 - 无标题 - 卡牌桌游

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无标题无名氏2017-03-05(日)12:59:28ID:G9OMDw8 No.11757271 [举报] [回应]
新人GM的问题
听岛上的建议和宿舍几个买了开拓者研究。
目前的问题是非战斗状况下究竟应该怎么行动,投掷武器后投掷出去的武器(匕首和星刃)应该怎么处理。以及时间应该怎么计算。
无标题无名氏2017-03-06(一)04:51:52ID:7mfG2z6 No.11769150 [举报]
非战斗的情况就文字给对话动作,遇到可能会有难度的地方(我要举起一个石头/我要说服这个npc去给我们通行)就让pc投响应的机能点数。投掷武器的话看gm,可以判定为丢出去就落在了目标地点附近,过去的话可以捡起来回收的。
无标题无名氏2017-03-06(一)04:55:59ID:7mfG2z6 No.11769156 [举报]
时间的话看gm,如果有很注重时间顺序的团的话一般才需要每个动作都掐好时间。要不然一般只是在战斗时(一轮6s),或者燃眉之急的关头才会去注意啦
无标题无名氏2017-03-06(一)07:36:50ID:G9OMDw8 No.11769491 [举报]
>>No.11769150
非战斗状态的行动我看说明书上是轮流行动的,那么PC应该以什么速度行进?
无标题无名氏2017-03-06(一)10:58:03ID:BeZzH66 No.11771329 [举报]
>>No.11769491
普通情况下,非战斗状态的时候一般是采取自由发言的状态,面团的话很好理清楚顺序因为每次只会有一位玩家说话。有些时候不是每一名玩家在任何时候都会想进行任何动作还有扮演,所以采取自由发言会让游戏推进的更加顺利。当一名玩家提出自己要做一个耗费时间挺长的动作,可以同时询问别的玩家在这一段时间内没有没要做的事情,根据结果采取时间快进或者让那个在做长耗时动作的玩家暂时挂机。

如果有很注重时间的场合(一个遭遇里面有一根燃烧的蜡烛,如果蜡烛熄灭陷阱触发),这个时候可以按照战斗状态让蜡烛以及玩家投先攻,然后按照这个先攻顺序以及一个回合的时间来推进。不过归根结底这也只是个人的建议,实际情况由dm来裁判的。

PF在非战斗情况下的确是以回合来计算时间流逝的,所以不要担心你采取让pc逐个发言以及扮演或者自由扮演,毕竟在大多数状况下时间是一个比较模糊的概念,所以两种都是正确且可行的。
无标题无名氏2017-03-06(一)11:28:21ID:G9OMDw8 No.11771731 [举报]
>>No.11771329
(^o^)ノ感谢!
今天继续拿灌铅的骰子(手黑的意味)坑PC去( ゚∀。)
无标题无名氏2017-03-06(一)11:32:29ID:G9OMDw8 No.11771787 [举报]
另外问下各位GM,有没有什么方便计算以及绘制地图的app或者小程序。
无标题无名氏2017-03-06(一)13:29:46ID:BeZzH66 No.11773071 [举报]
>>No.11771787
可以爬梯子的话强烈建议roll20,可以导入网上的地图素材物品素材还有人物素材,同时可以在上面roll点以及那里有网页的pf卡。
其他的话有AutoREALM还有pyromancers
pyromancers是在线的在这里附上连接
http://pyromancers.com/dungeon-painter-online/
在线dnd骰子有很多,这里就只贴wizard的吧
http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm
无标题无名氏2017-03-06(一)20:31:04ID:G9OMDw8 No.11777577 [举报]
(;´Д`)跑完团的问题
如何教导一个脑子只有一根筋的人走几步看一圈偶尔感知一下附近等一等队友,这战士穿着重甲跑得比法师还快,各种踩陷阱还怪我手黑。
无标题无名氏2017-03-07(二)22:37:06ID:G9OMDw8 No.11790262 [举报]
>>No.11786625
有法师并且会探测魔法。
然并卵,这货最缺德的是我们跑预设的新手图时他仗着虾魁鳗少不了岸直接游过岸去检查都不检查直接开始砸箱子…当然那个箱子并没有锁|д` )可怜两瓶药了。
另外我按照一回合一回合算时间砍两只地精一只蜘蛛喝了口泉水砍了只虾然后翻了个峭壁只用了7到8分钟( ☉д⊙)这合理吗
无标题无名氏2017-03-08(三)02:52:07ID:7mfG2z6 No.11792396 [举报]
>>No.11790262
如果你真的不想pc通过某种方式做什么的话,委婉的告诉pc们这样做的结果,然后告诉他们可以怎么做
无标题无名氏2017-04-26(三)16:54:34ID:GvtjjwI No.12358111 [举报]
>>No.11777577
通常来说,为了简化投骰过程加快游戏进度,要向玩家规定。“我让你们骰察觉才可以骰。”有时为了剧情需要,DM必要时可以使用暗骰
无标题无名氏2017-04-29(六)16:50:43ID:ktLJxbq No.12388909 [举报]
>>No.12358097
矮人只是不吃重负,但是矮人基础速度就20尺而已吧。
对于喜欢自己上去莽的pc,我会先委婉表示不喜欢这种做法,然后下一次就火种术陷阱撕卡了。
最关键的问题是:新手团怎么会有钱买重甲呢( ゚∀。)
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